Hướng dẫn

VF338: Truy vấn VF338 và bộ mô phỏng của chúng tôi

Trang web chính thức của vf338.

Trang web chính thức của vf338. VF338 là một chủ thể tìm kiếm. Hướng dẫn này không thiết lập nhà điều hành, địa chỉ chính thức, ứng dụng, giấy phép, dịch vụ tài chính hoặc bộ phận hỗ trợ. Two Step Memory là bộ mô phỏng xu ảo do chúng tôi tự phát triển, không phải phần mềm kiểm tra bên ngoài, gameplay thương mại hay chuẩn bị cho việc chơi bằng tiền thật.

  • Chỉ dành cho 18+
  • Xu ảo, không có giá trị tiền mặt
  • Không cần đăng ký, không cần nạp tiền

VF338: Truy vấn VF338 và bộ mô phỏng của chúng tôi

VF338 là một chủ thể tìm kiếm. Hướng dẫn này không thiết lập nhà điều hành, địa chỉ chính thức, ứng dụng, giấy phép, dịch vụ tài chính hoặc bộ phận hỗ trợ. Two Step Memory là bộ mô phỏng xu ảo do chúng tôi tự phát triển, không phải phần mềm kiểm tra bên ngoài, gameplay thương mại hay chuẩn bị cho việc chơi bằng tiền thật.

Hai bước công bằng theo sau bởi một sở thích có điều kiện

Bắt đầu từ vị trí 0 và lấy mẫu 12 hướng. Hướng trái=-1 và hướng phải=+1. Hai hướng đầu tiên là những lựa chọn công bằng độc lập. Trước mỗi bước tiếp theo, nhân hai hướng trước đó: các hướng giống nhau ưu tiên hướng phải; các hướng khác nhau ưu tiên hướng trái. Một đổi mới độc lập mới theo sau xu hướng này với xác suất 3/4 hoặc đối lập với nó với xác suất 1/4. Phần mềm chọn hướng, không phải người chơi.

Sau RR hoặc LL, sản phẩm là +1 và hướng phải được ưu tiên. Sau RL hoặc LR, sản phẩm là -1 và hướng trái được ưu tiên. Tất cả các bước hướng phải đều kết thúc ở 12 và cho điểm thô 144. Bất kỳ đường đi nào kết thúc ở 0 đều có điểm bằng 0 bất kể các vị trí trung gian của nó.

Một đường đi tuân theo xu hướng k lần trong 10 bước cuối có xác suất 3^k/4^11. Đếm các đường đi với trọng số thực tế của chúng, không phải luật đồng đều 4096 hoặc giả định phân phối nhị thức. Tổng trọng số nguyên là 4194304, trọng số điểm bằng 0 là 682716 và trọng số điểm dương là 3511588. Tất cả các chế độ đều giữ nguyên xác suất điểm dương. Tín dụng thô tổng cộng vẫn có thể nhỏ hơn cược.

Với p=1,2,3, hệ số nhân thô=0,96*điểmThô^p/trungBình(điểmThô^p), sử dụng các trung bình có trọng số xác suất không điều kiện chính xác là 17,34375, 890,0625 và 77683,125. Mọi chế độ đều có tín dụng thô kỳ vọng không làm tròn là 96%, không phải lợi nhuận ròng, tần suất thắng hoặc ví được đảm bảo. Số 0 vẫn là 0. Các lũy thừa không nhân điểm số lên hai hoặc ba lần; điểm thô không được trả trực tiếp.

Một quả bóng thu giữ và ghi nợ toàn bộ cược và chế độ của nó trước khi bay trong 880ms. Tối đa 6 quả bóng có giá chạy đồng thời. Thay đổi cược hoặc chế độ chỉ ảnh hưởng đến các lần phóng sau đó. Tự động lên lịch tối đa 10 lần phóng khi số dư cho phép. Dừng lại hủy các lần phóng trong tương lai; các quả bóng hiện có sẽ hoàn thành và giải quyết. Không có rút tiền sớm. Nạp lại khóa cho đến khi tất cả các quả bóng đang hoạt động và hàng chờ phóng đều trống.

Ví trình duyệt mới bắt đầu với 1000 xu ảo. Số dư nguyên đã giải quyết và phần thanh toán phân số được lưu trong localStorage. Một tín dụng thô được thêm vào bất kỳ phần phân số nào được lưu; phần nguyên được ghi có và phần phân số còn lại được chuyển tiếp. Những xu này không có giá trị tiền mặt, gửi, rút tiền hoặc giải thưởng. Bộ nhớ thuộc về trình duyệt và nguồn gốc này, không phải tài khoản hoặc số dư thanh toán bên ngoài.

Chỉ khi tất cả các quả bóng và hàng chờ đều trống và số dư dưới 10, việc nạp thủ công mới có thể đặt số dư thành 1000 trong khi vẫn bảo toàn phần phân số đã lưu. Nó không thêm 1000, tự động nạp lại hoặc đặt lại vào bất kỳ thời điểm nào. Số 0 được lưu sẽ vẫn là 0 sau khi tải lại, với tùy chọn nạp lại hiển thị khi nhàn rỗi.

Số dư đã giải quyết, cược đã ghi nợ và phần phân số đã lưu đều tồn tại trong localStorage. Tải lại không tiếp tục các quả bóng chưa hoàn thành, hoàn lại cược của chúng hoặc trả tín dụng chờ. Giữ các quả bóng đang hoạt động mở cho đến khi giải quyết. Xóa bộ nhớ thông thường đơn thuần có thể để lại localStorage; xóa dữ liệu cục bộ không thể khôi phục tiến độ hoặc xóa dữ liệu đã được xử lý ở nơi khác.

Ví ảo hữu hạn

Tài khoản ví ảo mới trên trình duyệt bắt đầu với 1000 xu ảo. Số dư nguyên được lưu giữ và phần lẻ được chuyển tiếp được lưu trong localStorage. Một khoản tín dụng gộp được cộng vào mọi phần lẻ đã lưu; phần nguyên được ghi có và phần lẻ còn lại được chuyển tiếp. Những xu này không có giá trị tiền mặt, không có nạp, rút tiền hoặc giải thưởng. Nơi lưu trữ thuộc về trình duyệt và nguồn gốc này, không thuộc về tài khoản hoặc số dư thanh toán bên ngoài.

Yêu cầu và giới hạn quyền riêng tư

Trò chơi không yêu cầu đăng nhập hoặc biểu mẫu dữ liệu cá nhân. Điều đó không có nghĩa là không có dữ liệu cá nhân được xử lý. Các trang yêu cầu Google Fonts và bộ đếm Statinside; việc lưu trữ, CDN và các yêu cầu bên thứ ba có thể tiết lộ địa chỉ IP, thông tin thiết bị, URL và thời gian yêu cầu. Thời gian lưu giữ chính xác, thời hạn cookie, thực tiễn liên kết và tính ẩn danh chưa được xác lập độc lập tại đây. Chúng tôi không hứa hẹn rằng dữ liệu kỹ thuật không thể xác định hoặc liên kết với một người.

Bằng chứng của chúng tôi liên quan đến luật truy vết điều kiện này

Liệt kê 4096 truy vết với trọng lượng thực của chúng chỉ kiểm tra Bộ nhớ Hai Bước. Nó không thiết lập danh tính bên ngoài, an toàn ứng dụng, quyền riêng tư, giấy phép, năng lực tài chính hoặc quyền hợp pháp. Các tên tương tự, chiều dài URL, thiết kế, HTTPS và phản hồi không độc lập chứng minh những tuyên bố như vậy.

Câu hỏi thường gặp

Truy vấn VF338 và trình mô phỏng của chúng tôi?

VF338 là một chủ thể tìm kiếm. Không nhà điều hành, địa chỉ chính thức, ứng dụng, giấy phép, dịch vụ tài chính hoặc hỗ trợ nào được thiết lập bởi hướng dẫn này. Bộ nhớ Hai Bước là trình mô phỏng xu ảo của chúng tôi, không phải kiểm tra phần mềm bên ngoài, gameplay thương mại hoặc chuẩn bị cho gameplay bằng tiền.

Hai bước công bằng theo sau bởi một sở thích có điều kiện?

Bắt đầu từ vị trí 0 và lấy mẫu mười hai hướng. Trái=-1 và phải=+1. HAI hướng đầu tiên là những lựa chọn công bằng độc lập. Trước mỗi bước tiếp theo, nhân hai hướng trước đó: các hướng giống nhau ưu tiên phải; các hướng khác nhau ưu tiên trái. Một đổi mới độc lập mới sẽ theo xu hướng này với xác suất 3/4 hoặc đối lập với nó với xác suất 1/4. Phần mềm chọn hướng, không phải người chơi.

Sản phẩm có dấu và tính điểm vị trí cuối cùng?

Sau RR hoặc LL, tích là +1 và phải được ưu tiên. Sau RL hoặc LR, tích là -1 và trái được ưu tiên. Tất cả mười hai bước sang phải kết thúc ở vị trí 12 và cho điểm thô 144. Bất kỳ đường đi nào kết thúc ở 0 đều có điểm bằng 0 bất kể các vị trí trung gian của nó.

Các đổi mới độc lập không có nghĩa là các hướng độc lập?

Xác suất của các hướng sau phụ thuộc vào hai hướng trước đó. Chính các đổi mới theo hoặc đối lập mới là độc lập. Điểm thô là bình phương của vị trí cuối cùng có dấu, tổng của mười hai hướng. Một cổ phần toàn bộ đã nắm giữ giá trị toàn bộ quả bóng. Không có cổ phần theo hàng, các nước đi an toàn do người chơi chọn hoặc chốt lời sớm.

Các trung bình có trọng số chuẩn hóa từng lũy thừa riêng biệt?

Với p=1,2,3, hệ số nhân tổng = 0,96*rawScore^p/trung_bình(rawScore^p), sử dụng các trung bình có trọng số xác suất không điều kiện chính xác là 17,34375, 890,0625 và 77683,125. Mọi chế độ đều có 96% tín dụng tổng kỳ vọng chưa làm tròn, không phải lợi nhuận ròng, tần suất thắng hoặc ví đảm bảo. Số 0 vẫn là 0. Các lũy thừa không nhân các điểm số lên hai hoặc ba lần; điểm thô không được thanh toán trực tiếp.

4096 đường đi có xác suất khác nhau?

Một chuỗi tuân theo sở thích k lần trong mười bước gần nhất có xác suất 3^k/4^11. Hãy đếm các chuỗi với trọng số thực tế của chúng, không phải theo luật đồng nhất 4096 hay giả định phân phối nhị thức. Tổng trọng số nguyên là 4194304, trọng số điểm bằng không là 682716 và trọng số điểm dương là 3511588. Tất cả các chế độ đều giữ nguyên xác suất điểm dương. Tổng tín dụng dương vẫn có thể nhỏ hơn cược.

Sáu quả bóng đã bắt và các cài đặt tương lai?

Một quả bóng bắt và ghi nợ toàn bộ cược và chế độ của nó trước khi bay hết 880ms. Tối đa 6 quả bóng có giá trị chạy đồng thời. Việc thay đổi cược hoặc chế độ chỉ ảnh hưởng đến các lần phóng sau đó. Tự động lên lịch tối đa 10 lần phóng khi số dư cho phép. Dừng sẽ hủy các lần phóng trong tương lai; các quả bóng hiện tại sẽ hoàn tất và giải quyết. Không có tính năng chốt lời sớm. Nạp lại khóa cho đến khi tất cả các quả bóng đang hoạt động và hàng chờ phóng đều trống.

Chỉ nạp lại thủ công khi nhàn rỗi dưới mười?

Chỉ khi tất cả các quả bóng và hàng chờ đều trống và số dư dưới 10, việc nạp lại thủ công mới có thể đặt số dư thành 1000 trong khi vẫn giữ lại phần lẻ. Nó không cộng thêm 1000, không tự động nạp lại hay đặt lại bất kỳ lúc nào. Một mức ghi nợ bằng không đã lưu sẽ vẫn bằng không sau khi tải lại, với việc nạp lại chỉ hiển thị khi ở trạng thái nhàn rỗi.

Ghi nợ đã lưu và kết quả đang chờ sau khi tải lại?

Số dư đã giải quyết, cược đã ghi nợ và phần lẻ giữ lại được lưu trong localStorage. Tải lại không tiếp tục các quả bóng chưa hoàn tất, không hoàn lại cược của chúng hay trả tín dụng đang chờ. Giữ các quả bóng đang hoạt động mở cho đến khi giải quyết. Xóa bộ nhớ đệm thông thường đơn thuần có thể để lại localStorage; việc xóa dữ liệu cục bộ không thể khôi phục tiến trình hoặc xóa dữ liệu đã được xử lý ở nơi khác.

Các yêu cầu và giới hạn quyền riêng tư?

Trò chơi không yêu cầu đăng nhập hay điền biểu mẫu thông tin cá nhân. Điều đó không có nghĩa là không có dữ liệu cá nhân nào được xử lý. Các trang web yêu cầu Google Fonts và bộ đếm Statinside; máy chủ lưu trữ, CDN và các yêu cầu từ bên thứ ba có thể làm lộ địa chỉ IP, thông tin thiết bị, URL và thời gian yêu cầu. Thời gian lưu trữ chính xác, thời hạn cookie, phương thức liên kết và tính ẩn danh chưa được xác lập độc lập tại đây. Chúng tôi không hứa rằng dữ liệu kỹ thuật không thể nhận dạng hoặc được liên kết với một người.