Dotaz na VF338 a náš vlastní simulátor
VF338 je předmět vyhledávání. Tento průvodce nezakládá žádného provozovatele, oficiální adresu, aplikaci, licenci, finanční službu ani podporu. Dvoustupňová paměť je náš vlastní simulátor virtuálních mincí, nejde o testování softwaru třetích stran, komerční hru ani přípravu na hru o skutečné peníze.
Dvě férové kroky následované podmíněnou preferencí
Začněte na pozici nula a vyberte dvanáct směrů. Vlevo = -1 a vpravo = +1. První DVA směry jsou nezávislé spravedlivé volby. Před každým dalším krokem vynásobte předchozí dva směry: stejné směry upřednostňují vpravo; různé směry upřednostňují vlevo. Čerstvá nezávislá inovace následuje tuto preferenci s pravděpodobností 3/4 nebo jí odporuje s pravděpodobností 1/4. Směry vybírá software, ne hráč.
Po RR nebo LL je součin +1 a upřednostňuje se vpravo. Po RL nebo LR je součin -1 a upřednostňuje se vlevo. Všechny dvanáct kroků doprava končí na 12 a dávají hrubé skóre 144. Jakákolj stopa končící na nule má skóre nula bez ohledu na své mezilehlé polohy.
Stopa následující preferenci kkrát v rámci posledních deseti kroků má pravděpodobnost 3^k/4^11. Počítejte stopy s jejich skutečnými váhami, ne rovnoměrným rozložením 4096 ani binomickým předpokladem. Celková celočíselná váha je 4194304, váha skóre nula je 682716 a váha kladného skóre je 3511588. Všechna móda zachovávají pravděpodobnost kladného skóre. Hrubý kredit může být stále menší než sázka.
Pro p=1,2,3 je hrubý násobitel=0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p), pomocí přesných bezpodmínečných pravděpodobnostně vážených průměrů 17,34375, 890,0625 a 77683,125. Každá móda má 96% očekávaný nezaokrouhlený hrubý kredit, nikoliv čistý zisk, frekvenci výher nebo zaručenou peněženku. Nula zůstává nula. Mocniny nezvyšují skóre o dvě nebo tři; hrubé skóre není přímo vyplaceno.
Lopta zachytí a odebere celou sázku a režim před svým 880ms letem. Současně běží nejvýše 6 cenově určených koulí. Změna sázky nebo režimu ovlivní pouze budoucí spuštění. Automatické plánování umožňuje nejvýše 10 spuštění, pokud zůstatek umožňuje. Stop zruší budoucí spuštění; existující koule dokončí let a vyúčtují se. Neexistuje včasné vyčerpání. Doplnění zamkne, dokud nejsou všechny aktivní koule a fronta spuštění prázdné.
Nová peněženka v prohlížeči začíná na 1000 virtuálních mincí. Vyřešený celočíselný zůstatek a zlomková výplata jsou uloženy v localStorage. Hrubý kredit je přidán k jakékoli uložené zlomkové části; celá část je připsána a zbývající zlomek je přenesen dále. Tyto mince nemají peněžní hodnotu, vklady, výběry ani ceny. Úložiště patří tomuto prohlížeči a původu, nikoliv účtu nebo externí platební zůstatek.
Pouze když jsou všechny koule a fronta prázdné a zůstatek je pod 10, může manuální doplnění nastavit zůstatek na 1000 při zachování zlomkové části. nepřidává 1000, doplňuje automaticky ani se neresetuje v libovolný čas. Uložená nula zůstává nula po obnovení, s viditelným doplněním jednou, když je systém v klidu.
Upravený zůstatek, již odepsaná sázka a zlomková část přetrvávají v localStorage. Obnovení neobnoví nedokončené koule, nevrátí jejich sázky ani nevyplatí čekající kredit. Nechte aktivní koule otevřené až do vyřešení. Smazání běžné mezipaměti samo o sobě může ponechat localStorage; odstranění lokálních dat nemůže obnovit postup nebo smazat data již zpracovaná jinde.
Konečná virtuální peněženka
Nová peněženka v prohlížeči začíná s 1000 virtuálními mincemi. Zůstatek v celých číslech a zlomková část výplaty jsou uloženy v localStorage. K libovolnému uloženému zlomku je přičten hrubý úvěr; celá část je připsána a zbývající zlomek je přenesen dále. Tyto mince nemají peněžní hodnotu, vklady, výběry ani výhry. Úložiště patří tomuto prohlížeči a původu, nikoli účtu nebo externímu platebnímu zůstatku.
Požadavky a limity soukromí
Hra nevyžaduje přihlášení ani vyplnění formuláře s osobními údaji. To však neznamená, že se neprobíhají zpracování osobních údajů. Stránky vyžadují Google Fonts a počítadlo Statinside; hosting, CDN a požadavky třetích stran mohou odhalit IP adresy, informace o zařízení, URL a časy požadavků. Přesné doby uchování, životnost cookies, způsoby propojování a anonymita nebyly zde nezávisle ověřeny. Neposkytujeme žádný slib, že technická data nelze použít k identifikaci osoby nebo k jejímu propojení.
Naše důkazy se týkají tohoto podmíněného zákona o sledování
Vymenování 4096 stop s jejich skutečnými váhami kontroluje pouze Two Step Memory. Nezakládá vnější identitu, bezpečnost aplikace, soukromí, licence, finanční kapacitu ani právní povolení. Podobné názvy, délka URL, design, HTTPS a odpovědi samy o sobě tyto nároky nevykazují.
Časté dotazy
Dotaz VF338 a náš vlastní simulátor?
VF338 je předmětem vyhledávání. Žádný operátor, oficiální adresa, aplikace, licence, finanční služba ani podpora nebyly tímto průvodcem prokázány. Two Step Memory je náš vlastní simulátor virtuálních mincí, nikoliv testování externího softwaru, komerční hraní her nebo příprava na hru o peníze.
Dvě spravedlivé kroky následované podmíněnou preferencí?
Začněte na pozici nula a vyberte dvanáct směrů. Vlevo = -1 a vpravo = +1. První DVA směry jsou nezávislé a mají stejnou pravděpodobnost. Před každým dalším krokem vynásobte předchozí dva směry: stejné směry preferují vpravo; různé směry preferují vlevo. Čerstvá nezávislá inovace následuje tento preference s pravděpodobností 3/4 nebo se mu postaví proti s pravděpodobností 1/4. Směry vybírá software, ne hráč.
Souborové součiny a hodnocení konečné pozice?
Po RR nebo LL je součin +1 a preferuje se vpravo. Po RL nebo LR je součin -1 a preferuje se vlevo. Všechných dvanáct kroků doprava končí na pozici 12 a dávají hrubý skóre 144. Jakákoli stopa končící na nule má skóre nula bez ohledu na své mezikroky.
Nezávislé inovace neznamenají nezávislé směry?
Pravděpodobnosti pozdějších směrů závisí na předchozích dvou směrech. Nezávislé jsou následující nebo protichůdné inovace. Hrubý skóre je druhou mocninou KONEČNÉ signed pozice, součtem dvanácti směrů. Jeden celý zachycený sázek pokrývá celý míč. Neexistují sázky na řádky, jistota vybraná hráčem ani včasné vyčerpání.
Vážené průměry normalizují každou mocninu zvlášť?
Pro p=1,2,3, hrubý násobitel=0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p), pomocí přesných bezpodmínečných pravděpodobnostně vážených průměrů 17,34375, 890,0625 a 77683,125. Každý režim má 96% očekávaný zaokrouhlený hrubý kredit, nikoliv čistý zisk, frekvenci výhry nebo zaručenou peněženku. Nula zůstává nula. Mocniny neznamenají násobení skóre dvěma nebo třemi; hrubý skóre není přímo vyplácen.
4096 stop má různé pravděpodobnosti?
Stopa následující preferenci kkrát v rámci posledních deseti kroků má pravděpodobnost 3^k/4^11. Počítejte stopy s jejich skutečnými váhami, nikoliv rovnoměrným rozdělením 4096 ani binomickým předpokladem. Celková celočíselná váha je 4194304, váha s nulovým skóre je 682716 a váha s kladným skóre je 3511588. Všechny režimy zachovávají pravděpodobnost kladného skóre. Celkový hrubý kredit může stále být menší než sázka.
Šest zachycených koulí a budoucí nastavení?
Koule při zachycení debituje celou sázku a režim před svým letem trvajícím 880 ms. Současně běží nejvýše 6 cenově hodnocených koulí. Změna sázky nebo režimu ovlivňuje pouze budoucí vypuštění. Automatické plánování umožňuje nejvýše 10 vypuštění, pokud to zůstatek dovolí. Zastavení zruší budoucí vypuštění; existující koule dokončí let a vyřeší se. Neexistuje možnost včasného výběru zisku. Dobití zamkne hru, dokud nejsou všechny aktivní koule a fronta vypuštění prázdné.
Použít manuální dobíjení pouze při nečinnosti pod desítku?
Manuální dobíjení lze použít pouze tehdy, když jsou všechny koule a fronta prázdné a zůstatek je nižší než 10; poté nastaví zůstatek na 1000 při zachování zlomkového přenosu. nepřidává 1000, nerefilluje automaticky ani se v libovolný čas neobnoví. Uložená nula zůstane nulou i po obnovení, přičemž dobíjení je viditelné pouze při nečinnosti.
Uložený debet a čekající výsledky po obnovení?
Vyřešený zůstatek, již debetovaná sázka a zlomkový přenos přetrvávají v localStorage. Obnovení neznovu spustí nedokončené koule, nevrátí jejich sázky ani nevyplatí čekající kredit. Aktivní koule ponechte otevřené až do vyřešení. Smazání běžné mezipaměti samo o sobě může ponechat localStorage; odstranění lokálních dat nemůže obnovit postup ani smazat data již zpracovaná jinde.
Omezení požadavků a ochrany soukromí?
Hra nevyžaduje přihlášení ani vyplnění formuláře s osobními údaji. To však neznamená, že nedochází k zpracování osobních údajů. Stránky načítají Google Fonts a počítadlo Statinside; hosting, CDN a požadavky třetích stran mohou odhalit IP adresy, informace o zařízení, adresy URL a časy požadavků. Přesné doby ukládání, životnost cookies, způsoby propojování a míru anonymizace zde nebyly nezávisle ověřeny. Neposkytujeme žádný závazek, že technická data nelze použít k identifikaci osoby nebo k jejímu propojení.