ម៉ាស៊ីនបង្ហាញតាមប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយរបស់យើងមិនត្រូវការកញ្ចប់ទិន្នន័យទេ
ការបង្ហាញនេះដំណើរការនៅក្នុងកម្មវិធីរុករក និងមិនត្រូវការ APK កញ្ចប់ដំឡើង ឬគណនីអតិថិជនខាងក្រៅទេ។ មិនមានអ្នកចេញផ្សាយកម្មវិធី ការបញ្ជីហាង ការចុះហត្ថលេខាឌីជីថល ការកំណត់សិទ្ធិ ឬដំណើរការដំឡើងដែលទាក់ទងនឹង VF338 ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយឯករាជ្យនៅទីនេះទេ។ ការណែនាំផ្តល់ទីតាំងកញ្ចប់ទិន្នន័យ ឬការណែនាំដើម្បីលុបបំបាត់ការការពារឧបករណ៍។
ភស្តុតាងរបស់យើងទាក់ទងនឹងច្បាប់តាមដានលក្ខខណ្ឌនេះ
ការរាប់បញ្ជី 4096 តាមដានជាមួយទម្ងន់ពិតរបស់ពួកវាត្រួតពិនិត្យតែការចងចាំពីរជំហានប៉ុណ្ណោះ។ វាមិនបង្កើតអត្តសញ្ញាណខាងក្រៅ សុវត្ថិភាពកម្មវិធី ឯកជនភាព អាជ្ញាប័ណ្ណ សមត្ថភាពហិរញ្ញវត្ថុ ឬការអនុញ្ញាតច្បាប់ទេ។ ឈ្មោះដូចគ្នា ប្រវែង URL ការរចនា HTTPS និងការឆ្លើយតបមិនបញ្ជាក់ការអះអាងទាំងនោះដោយឯករាជ្យទេ។
សំណើ និងកម្រិតឯកជនភាព
ការហ្គេមនេះមិនត្រូវការការចូលគណនី ឬការបំពេញទម្រង់ទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាមិនមានន័យថាមិនមានការដំណើរការទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនឡើយ។ ទំព័រទាមទារ Google Fonts និងកន្ត្រកររាប់ Statinside; ការផ្ទុក ក្រុមហ៊ុន CDN និងការស្នើសុំរបស់ភាគីទីបីអាចបង្ហាញអាសយដ្ឋាន IP ព័ត៌មានឧបករណ៍ អត្ថបទ URL និងពេលវេលានៃការស្នើសុំ។ រយៈពេលរក្សាទុកជាក់លាក់ អាយុកាលកូឌីកអ៊ីដ ការអនុវត្តការភ្ជាប់ និងភាពមិនបង្ហាញអត្តសញ្ញាណមិនទាន់ត្រូវបានកំណត់ដោយអ្នកឯករាជ្យនៅទីនេះទេ។ យើងមិនមានការប្រកាសថាទិន្នន័យបច្ចេកទេសមិនអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណ ឬភ្ជាប់ទៅនឹងបុគ្គលបានទេ។
ការស្វែងរក vf338 និងម៉ាស៊ីនស៊ីមុយឡាទ័ររបស់យើង
vf338 គឺជាប្រធានបទស្វែងរក។ មិនមានអ្នកដំណើរការ អាសយដ្ឋានផ្លូវការ កម្មវិធី អាជ្ញាប័ណ្ណ សេវាកម្មហិរញ្ញវត្ថុ ឬការគាំទ្រដែលត្រូវបានកំណត់ដោយការណែនាំនេះទេ។ Two Step Memory គឺជាម៉ាស៊ីនស៊ីមុយឡាទ័រកាក់ស្រមោលរបស់យើង មិនមែនជាកម្មវិធីខាងក្រៅសាកល្បង ការលេងហ្គេមពាណិជ្ជកម្ម ឬការត្រៀបខ្លួនសម្រាប់ការលេងដើម្បីយកលុយទេ។
ជំហានសមរម្យពីរ បន្ទាប់មកតាមដោយជម្រើសលក្ខខណ្ឌ
ចាប់ផ្តើមនៅទីតាំងសូន្យ និងសាកល្បងទិសដៅចំនួនដប់ពីរ។ ទិសឆ្វេង=-1 និងទិសស្តាំ=+1។ ទិសដៅដំបូងចំនួនពីរជាការជ្រើសរើសដោយសេរី។ មុនពេលគ្រប់ជំហានបន្ទាប់ សម្រាប់គុណទិសដៅពីរចុងក្រោយ៖ ទិសដៅដូចគ្នាប្រកាន់ទិសស្តាំ; ទិសដៅខុសគ្នាប្រកាន់ទិសឆ្វេង។ ការបង្កើតថ្មីមួយដែលមិនអាស្រ័យលើអ្វីផ្សេងតាមការប្រកាន់នេះមានប្រូបាប៊ីលីតេ 3/4 ឬប្រឆាំងនឹងវាមានប្រូបាប៊ីលីតេ 1/4។ កម្មវិធីស្មារតីជ្រើសរើសទិសដៅ មិនមែនលេងដោយអ្នកលេងទេ។
បន្ទាប់ពី RR ឬ LL ផលិតផលគឺ +1 និងទិសស្តាំត្រូវបានគេចូលចិត្ត។ បន្ទាប់ពី RL ឬ LR ផលិតផលគឺ -1 និងទិសឆ្វេងត្រូវបានគេចូលចិត្ត។ គ្រប់ជំហានស្តាំចំនួនដប់ពីរចប់នៅទីតាំង 12 និងផ្តល់ពិន្ទុដើម 144។ គ្រប់គន្លងដែលចប់នៅទីតាំងសូន្យមានពិន្ទុសូន្យទោះបីជាទីតាំងកណ្តាលរបស់វាមានកម្រិតណាក៏ដោយ។
គ្រប់គន្លងដែលតាមការប្រកាន់ k ដងក្នុងចំណោមដប់ជំហានចុងក្រោយមានប្រូបាប៊ីលីតេ 3^k/4^11។ រាប់គ្រប់គន្លងជាមួយទម្ងន់ពិតរបស់វា មិនមែនច្បាប់ស្មើភាព 4096 ឬការសន្មត់ទ្វេធាទេ។ ទម្ងន់សរុបគឺ 4194304 ទម្ងន់ពិន្ទុសូន្យគឺ 682716 និងទម្ងន់ពិន្ទុវិជ្ជមានគឺ 3511588។ គ្រប់ម៉ូដរក្សាប្រូបាប៊ីលីតេពិន្ទុវិជ្ជមាន។ ក្រេឌីតសរុបវិជ្ជមានអាចនៅតែតូចជាងការភ្នាល់។
សម្រាប់ p=1,2,3 មេគុណសរុប=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p) ដោយប្រើមធ្យមភាគដែលមានទម្ងន់ប្រូបាប៊ីលីតេពេញលេញ 17.34375, 890.0625 និង 77683.125។ គ្រប់ម៉ូដមានក្រេឌីតសរុបមធ្យម 96% មិនមែនជាប្រាក់ចំណេញសុទ្ធ ប្រេកង់ឈ្នះ ឬកាបូបដែលធានាទេ។ សូន្យនៅតែជាសូន្យ។ អំណាចមិនមែនគុណពិន្ទុដោយពីរ ឬបីទេ; ពិន្ទុដើមមិនត្រូវបានបង់ដោយផ្ទាល់ទេ។
បាល់មួយចាប់យក និងកាត់បន្ថយការភ្នាល់ពេញលេញ និងម៉ូដរបស់វាមុនពេលហោះហើរ 880ms។ បាល់ដែលមានតម្លៃអតិបរមា 6 ដំណើរការក្នុងពេលតែមួយ។ ការផ្លាស់ប្តូរការភ្នាល់ ឬម៉ូដប៉ះពាល់តែលើការបាញ់បន្ទាប់ប៉ុណ្ណោះ។ ការកំណត់ស្វ័យប្រវត្តិកំណត់ការបាញ់អតិបរមា 10 នៅពេលដែលលុយកាត់អនុញ្ញាត។ ការឈប់បោះបង់ការបាញ់នាពេលអនាគត; បាល់ដែលកំពុងដំណើរការបញ្ចប់ និងដោះស្រាយ។ មិនមានការដកប្រាក់មុនពេកំណត់ទេ។ ការបំពេញបន្ថែមចាក់សោរហូតដល់បាល់ដែលកំពុងដំណើរការ និងជួររង់ចាំបាញ់ទទេ។
កាបូបទូរស័ព្ទថ្មីចាប់ផ្តើមនៅ 1000 កាក់ស្មានតាម។ លុយកាត់ដែលបានដោះស្រាយ និងការផ្ទេរការបង់ប្រាក់ប្រភាគត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage។ ក្រេឌីតសរុបត្រូវបានបន្ថែមទៅនឹងប្រភាគដែលបានរក្សាទុក; ផ្នែកគត់ត្រូវបានបង់ប្រាក់ និងប្រភាគដែលនៅសល់ត្រូវបានផ្ទេរទៅមុខ។ កាក់ទាំងនេះគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬពានរង្វាន់ទេ។ ការផ្ទុកទុកជាសិទ្ធិរបស់ទូរស័ព្ទនេះ និងដើមកំណើតនេះ មិនមែនជាគណនី ឬលុយកាត់ការទូទាត់ខាងក្រៅទេ។
តែនៅពេលដែលបាល់ទាំងអស់ និងជួររង់ចាំទទេ និងលុយកាត់តិចជាង 10 ការបំពេញបន្ថែមដោយដៃអាចកំណត់លុយកាត់ទៅ 1000 ខណៈពេលដែលរក្សាប្រភាគផ្ទេរ។ វាមិនបន្ថែម 1000 ទេ មិនបំពេញបន្ថែមដោយស្វ័យប្រវត្តិ ឬកំណត់ឡើងវិញនៅពេលណាក៏ដោយ។ សូន្យដែលបានរក្សាទុកនៅតែជាសូន្យបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ ដោយការបំពេញបន្ថែមលេចឡើងម្តងទៀតនៅពេលស្ងប់ស្ងាត់។
លុយកាត់ដែលបានដោះស្រាយ ការភ្នាល់ដែលបានកាត់បន្ថយរួចហើយ និងប្រភាគផ្ទេរនៅតែមានក្នុង localStorage។ ការផ្ទុកឡើងវិញមិនបន្តបាល់ដែលមិនទាន់បញ្ចប់ មិនបង់ប្រាក់ការភ្នាល់របស់វា ឬបង់ក្រេឌីតដែលកំពុងរង់ចាំទេ។ រក្សាបាល់ដែលកំពុងដំណើរការបើករហូតដល់ការដោះស្រាយ។ ការលុបបំបាត់កាសសាមញ្ញតែមួយអាចទុក localStorage; ការលុបទិន្នន័យមូលដ្ឋានមិនអាចស្តារវឌ្ឍនភាព ឬលុបទិន្នន័យដែលបានដំណើរការរួចហើយនៅកន្លែងផ្សេងទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
សំណួរអំពី VF338 និងម៉ូដែលស្រដៀងគ្នា (simulator) របស់យើង
VF338 គឺជាប្រធានបទស្វែងរក។ អាសយដ្ឋានផ្លូវការ កម្មវិធី អាជ្ញាប័ណ្ណ សេវាហិរញ្ញវត្ថុ ឬការគាំទ្រមិនត្រូវបានកំណត់ដោយការណែនាំនេះទេ។ Two Step Memory គឺជាម៉ូដែលស្រដៀងគ្នាដែលប្រើកាក់ស្មាន (virtual-coin) របស់យើង មិនមែនជាកម្មវិធីខាងក្រៅសម្រាប់សាកល្បង ការលេងហ្គេមពាណិជ្ជកម្ម ឬការត្រៀមសម្រាប់ការលេងដើម្បីយកលុយទេ។
ជំហានសមរម្យពីរ បន្ទាប់មកតាមការជ្រើសរើសដែលមានលក្ខខណ្ឌ?
ចាប់ផ្តើមនៅទីតាំងសូន្យ និងសាកល្បងទិសដៅចំនួនដប់ពីរ។ ឆ្វេង=-1 និងស្តាំ=+1។ ទិសដៅទាំងពីរដំបូងគឺជាការជ្រើសរើសសមរម្យដោយឯករាជ្យ។ មុនពេលជំហានបន្ទាប់ទាំងអស់ គុណទិសដៅពីរចុងក្រោយ៖ ទិសដៅដូចគ្នាចូលចិត្តស្តាំ; ទិសដៅខុសគ្នាចូលចិត្តឆ្វេង។ ការប្រែប្រួលឯករាជ្យថ្មីមួយនឹងតាមការចូលចិត្តនេះដោយប្រូបាប៊ីលីតេ 3/4 ឬប្រឆាំងនឹងវាដោយប្រូបាប៊ីលីតេ 1/4។ កម្មវិធីជាអ្នកជ្រើសរើសទិសដៅ មិនមែនអ្នកលេងទេ។
ផលិតផលដែលមានសញ្ញា និងការវាយតម្លេខ្នាតទីតាំងចុងក្រោយ?
បន្ទាប់ពី RR ឬ LL ផលិតផលគឺ +1 និងស្តាំត្រូវបានចូលចិត្ត។ បន្ទាប់ពី RL ឬ LR ផលិតផលគឺ -1 និងឆ្វេងត្រូវបានចូលចិត្ត។ ជំហានស្តាំទាំងអស់ចំនួនដប់ពីរចប់នៅ 12 និងផ្តល់ពិន្ទុដើម 144។ គ្រប់គន្លងដែលចប់នៅសូន្យនឹងមានពិន្ទុសូន្យ ទោះបីជាទីតាំងកណ្តាលរបស់វាក៏ដោយ។
ការប្រែប្រួលឯករាជ្យមិនមានន័យថាទិសដៅឯករាជ្យទេ?
ប្រូបាប៊ីលីតេនៃទិសដៅបន្ទាប់អាស្រ័យលើទិសដៅពីរចុងក្រោយ។ វាគឺជាការបន្ត ឬការប្រឆាំងនឹងការប្រែប្រួលដែលមានលក្ខណៈឯករាជ្យ។ ពិន្ទុដើមគឺជាការេនៃទីតាំងចុងក្រោយដែលមានសញ្ញា ដែលជាផលបូកនៃទិសដៅចំនួនដប់ពីរ។ ការភ្នាល់ពេញមួយគ្រឿងទិញយកបាល់ទាំងមូល។ គ្មានការភ្នាល់តាមជួរ ការផ្តល់ជម្រើសសុវត្ថិភាពដោយអ្នកលេង ឬការដកលុយមុនពេកទេ។
មធ្យមភាគដែលមានទម្ងន់ធ្វើឱ្យមានលំនឹងនីមួយៗនៃអំណាចដាច់ដោយឡែក?
សម្រាប់ p=1,2,3 មេគុណសរុប=0.96*ពិន្ទុដើម^p/មធ្យមភាគ(ពិន្ទុដើម^p) ដោយប្រើមធ្យមភាគដែលមានទម្ងន់ប្រូបាប៊ីលីតេពិតប្រាកដ 17.34375, 890.0625 និង 77683.125។ រាល់របៀបលេងមានការសងប្រាក់សរុបមិនបង្គត់ 96% មិនមែនជាប្រាក់ចំណេញសុទ្ធ អត្រាឈ្នះ ឬកាបូបសុំធានាទេ។ សូន្យនៅតែជាសូន្យ។ ដំណាក់កាលមិនមែនជាការគុណពិន្ទុដោយពីរ ឬបីទេ; ពិន្ទុដើមមិនត្រូវបានបង់ប្រាក់ដោយផ្ទាល់ទេ។