Simulator pelayar kami tidak memerlukan pakej
Demo ini berjalan dalam pelayar dan tidak memerlukan APK, pakej pemasangan atau akaun pelanggan luar. Tiada penerbit aplikasi, senarai kedai, tandatangan digital, set kebenaran atau aliran kerja pemasangan yang berkaitan dengan VF338 ditubuhkan secara bebas di sini. Panduan ini tidak menyediakan destinasi pakej atau arahan untuk mengelakkan perlindungan peranti.
Bukti kami berkaitan dengan undang-jejaki bersyarat ini
Penyusunan 4096 jejak dengan berat sebenar mereka menyemak Memori Dua Langkah sahaja. Ia tidak menubuhkan identiti luar, keselamatan aplikasi, privasi, lesen, keupayaan kewangan atau kebenaran undang-undang. Nama yang serupa, panjang URL, reka bentuk, HTTPS dan balasan tidak membuktikan tuntutan tersebut secara bebas.
Permintaan dan had privasi
Permainan ini tidak memerlukan log masuk atau borang data peribadi. Namun, itu bukan bermakna tiada data peribadi diproses. Halaman meminta Google Fonts dan penimbang Statinside; hos, CDN dan permintaan pihak ketiga mungkin mendedahkan alamat IP, maklumat peranti, URL dan masa permintaan. Tempoh penyimpanan tepat, hayat kuki, amalan pautan dan ketidaksamaan belum ditubuhkan secara bebas di sini. Kami tidak berjanji bahawa data teknikal tidak boleh mengenal pasti atau dihubungkan dengan seseorang.
Pertanyaan VF338 dan simulator kami sendiri
VF338 adalah subjek carian. Tiada operator, alamat rasmi, aplikasi, lesen, perkhidmatan kewangan atau sokongan yang ditubuhkan oleh panduan ini. Two Step Memory adalah simulator syiling maya kami sendiri, bukan ujian perisian luaran, permainan komersial atau persediaan untuk permainan wang.
Dua langkah adil diikuti oleh keutamaan bersyarat
Mula pada kedudukan sifar dan ambil sampel daripada dua belas arah. Kiri=-1 dan kanan=+1. Dua arah pertama adalah pilihan adil yang bebas. Sebelum setiap langkah seterusnya, darabkan dua arah sebelumnya: arah yang sama mengutamakan kanan; arah yang berbeza mengutamakan kiri. Satu inovasi bebas baharu mengikut keutamaan ini dengan kebarangkalian 3/4 atau menentangnya dengan kebarangkalian 1/4. Perisian memilih arah, bukan pemain.
Selepas RR atau LL, hasilnya ialah +1 dan kanan diutamakan. Selepas RL atau LR, hasilnya ialah -1 dan kiri diutamakan. Kesemua dua belas langkah ke kanan berakhir pada 12 dan memberikan skor mentah 144. Mana-mana laluan yang berakhir pada sifar mendapat skor sira tanpa mengira kedudukan intermediate.
Laluan yang mengikut keutamaan sebanyak k kali dalam sepuluh langkah terakhir mempunyai kebarangkalian 3^k/4^11. Kira laluan dengan berat sebenar mereka, bukan hukum seragam 4096 atau andaian binomial. Jumlah berat integer ialah 4194304, berat skor sira 682716 dan berat skor positif 3511588. Semua mod mengekalkan kebarangkalian skor positif. Kredit kasar positif mungkin masih lebih kecil daripada taruhan.
Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*skorMentah^p/mean(skorMentah^p), menggunakan min berberat kebarangkalian tanpa syarat tepat 17.34375, 890.0625 dan 77683.125. Setiap mod mempunyai 96% kredit kasar jangkaan, bukan untung bersih, kekerapan kemenangan atau dompet terjamin. Sira kekal sira. Kuasa bukan mendarabkan skor dengan dua atau tiga; skor mentah tidak dibayar secara langsung.
Sebuah bola menangkap dan membebankan keseluruhan taruhannya dan mod sebelum penerbangan 880msnya. Maksimal 6 bola berharga berjalan serentak. Menukar taruhan atau mod hanya mempengaruhi pelancaran seterusnya. Auto menjadualkan maksimum 10 pelancaran apabila baki membolehkan. Stop membatalkan pelancaran masa depan; bola yang sedia ada selesai dan diselesaikan. Tiada penarikan awal. Pengisian semula dikunci sehingga semua bola aktif dan giliran pelancaran kosong.
Dompet pelayang baharu bermula pada 1000 syiling maya. Baki integer yang telah diselesaikan dan pembayaran pecahan dibawa disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah kepada sebarang pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan baki dibawa ke hadapan. Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayang dan asalan ini, bukan akaun atau baki pembayaran luaran.
Hanya apabila semua bola dan giliran kosong dan baki di bawah 10, pengisian manual boleh menetapkan baki kepada 1000 sambil mengekalkan pecahan dibawa. Ia tidak menambah 1000, mengisi semula secara automatik atau menetapkan semula pada bila-bila masa. Sira yang disimpan kekal sira selepas muat semula, dengan pengisian semula kelihatan apabila tidak aktif.
Baki yang diselesaikan, taruhan yang telah dibebankan dan pecahan dibawa kekal dalam localStorage. Muat semula tidak meneruskan bola yang belum selesai, memulangkan taruhan mereka atau membayar kredit yang tertangguh. Kekalkan bola aktif sehingga penyelesaian. Membersihkan cache biasa sahaja mungkin meninggalkan localStorage; membuang data tempatan tidak dapat memulihkan kemajuan atau memadam data yang telah diproses di tempat lain.
Soalan lazim
Pertanyaan VF338 dan simulator kami sendiri?
VF338 adalah subjek carian. Tiada alamat rasmi, aplikasi, lesen, perkhidmatan kewangan atau sokongan yang ditubuhkan oleh panduan ini. Two Step Memory adalah simulator syiling maya kami sendiri, bukan pengujian perisian luar, permainan komersial atau persediaan untuk permainan wang.
Dua langkah adil diikuti oleh keutamaan bersyarat?
Mula pada kedudukan sifar dan ambil sampel dua belas arah. Kiri=-1 dan kanan=+1. Dua arah pertama adalah pilihan adil yang bebas. Sebelum setiap langkah seterusnya, darabkan dua arah sebelumnya: arah yang sama mengutamakan kanan; arah yang berbeza mengutamakan kiri. Inovasi bebas baharu mengikut keutamaan ini dengan kebarangkalian 3/4 atau menentangnya dengan kebarangkalian 1/4. Perisian memilih arah, bukan pemain.
Hasil darab bertanda dan penilaian kedudukan akhir?
Selepas RR atau LL, hasil darab ialah +1 dan kanan diutamakan. Selepas RL atau LR, hasil darab ialah -1 dan kiri diutamakan. Semua dua belas langkah kanan berakhir pada 12 dan memberikan skor mentah 144. Mana-mana laluan yang berakhir pada sifar mendapat skor sira tanpa mengira kedudukan perantaraan.
Inovasi bebas tidak bermaksud arah yang bebas?
Kebarangkalian arah seterusnya bergantung kepada dua arah sebelumnya. Inovasi mengikut atau menentang adalah bebas. Skor mentah ialah kuasa dua kedudukan bertanda AKHIR, hasil tambah dua belas arah. Satu pegangan penuh yang ditangkap menampung keseluruhan bola. Tiada pertaruhan per-baris, pergerakan selamat pilihan pemain atau penarikan awal.
Min berat menormalisasikan setiap kuasa secara berasingan?
Bagi p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*skorMentah^p/ purata(purata tertimbang kebarangkalian tepat17.34375,890.0625 dan77683.125. Setiap mod mempunyai 96% kredit kasar tidak dibundarkan jangkaan, bukan untung bersih, kekerapan kemenangan atau dompet terjamin. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan mendarabkan skor dengan dua atau tiga; skor mentah tidak dibayar secara langsung.