मार्गदर्शक

VF338: VF338 खोज र हाम्रो आफ्नो सिमुलेटर

vf338 को आधिकारिक वेबसाइट।

VF338 एउटा खोज विषय हो। यस गाइडद्वारा कुनै सञ्चालक, आधिकारिक ठेगाना, एप, लाइसेन्स, वित्तीय सेवा वा सहयोग स्थापित गरिएको छैन। Two Step Memory हाम्रो आफ्नै भर्चुअल-सिक्का सिमुलेटर हो, बाहिरी सफ्टवेयर परीक्षण, व्यावसायिक गेमप्ले वा पैसा खेल्ने तयारी होइन।

  • १८+ मात्र
  • आभासी सिक्का, नगद मूल्य छैन
  • साइन-अप आवश्यक छैन, डिपोजिट आवश्यक छैन

फ्री डेमो गेम

दुई चरणको स्मृति

VF338 खोज र हाम्रो आफ्नो सिमुलेटर

VF338 एउटा खोज विषय हो। यस गाइडद्वारा कुनै सञ्चालक, आधिकारिक ठेगाना, एप, लाइसेन्स, वित्तीय सेवा वा सहयोग स्थापित गरिएको छैन। Two Step Memory हाम्रो आफ्नै भर्चुअल-सिक्का सिमुलेटर हो, बाहिरी सफ्टवेयर परीक्षण, व्यावसायिक गेमप्ले वा पैसा खेल्ने तयारी होइन।

दुई न्यायपूर्ण चरणहरू र त्यसपछिको सर्तक प्राथमिकता

शून्य स्थितिबाट सुरु गर्नुहोस् र बारह दिशाहरू नमूना गर्नुहोस्। बायाँ=-१ र दायाँ=+१। पहिलो दुई दिशाहरू स्वतन्त्र र निष्पक्ष छनोट हुन्। प्रत्येक पछिको चरण अघि, पिछ्ला दुई दिशाहरू गुणन गर्नुहोस्: समान दिशाहरूले दायाँलाई प्राथमिकता दिन्छन्; फरक दिशाहरूले बायाँलाई प्राथमिकता दिन्छन्। एक ताजा स्वतन्त्र नवाचारले सो प्राथमिकतालाई ३/४ सम्भावनासँग अनुसरण गर्छ वा १/४ सम्भावनासँग विपरीत गर्छ। सफ्टवेयरले दिशाहरू छनोट गर्छ, खेलाडीले होइन।

RR वा LL पछि, उत्पादन +१ हुन्छ र दायाँ प्राथमिकता पाउँछ। RL वा LR पछि, उत्पादन -१ हुन्छ र बायाँ प्राथमिकता पाउँछ। सबै बारह दायाँ चरणहरू १२ मा समाप्त हुन्छन् र कच्चा अंक १४४ दिन्छन्। शून्यमा समाप्त हुने कुनै पनि ट्रेसले आफ्नो मध्यवर्ती स्थितिहरूको परवाह नगरी शून्य अंक दिन्छ।

पिछ्ला दस चरणहरूमध्ये प्राथमिकतालाई k पटक अनुसरण गर्ने ट्रेसको सम्भावना ३^k/४^११ हुन्छ। ट्रेसहरूलाई तिनीहरूको वास्तविक तौलसँग गणना गर्नुहोस्, समान ४०९६ नियम वा द्विपद मान्यतासँग होइन। कुल पूर्णांक तौल ४१९४३०४, शून्य-अंक तौल ६८२७१६ र धनात्मक-अंक तौल ३५११५८८ हो। सबै मोडहरूले धनात्मक-अंक सम्भावनालाई कायम राख्छन्। धनात्मक कुल क्रेडिट अंकशुल्क भन्दा सानो हुन सक्छ।

p=१,२,३ को लागि, कुल गुणक=०.९६*rawScore^p/mean(rawScore^p), सटीक अनियतित सम्भावना-तौलयुक्त औसतहरू १७.३४३७५, ८९०.०६२५ र ७७६८३.१२५ प्रयोग गरेर। प्रत्येक मोडमा ९६% अपेक्षित अरुण्ड नगरिएको कुल क्रेडिट हुन्छ, शुद्ध नाफा होइन, जित्ने आवृत्ति होइन वा ग्यारेन्टी गरिएको वालेट होइन। शून्य शून्य नै रहन्छ। घातहरूले अंकहरूलाई दुई वा तीन गुणा गर्दैनन्; कच्चा अंक प्रत्यक्ष तिर्इँदैन।

एक बलले आफ्नो सम्पूर्ण अंकशुल्क र मोडलाई आफ्नो ८८०ms उडान अघि कैद गर्छ र डेबिट गर्छ। एकै समयमा अधिकतम ६ मूल्य भएका बलहरू चल्छन्। अंकशुल्क वा मोड परिवर्तनले पछिका लन्चहरूमा मात्र असर गर्छ। स्वचालित रूपले सन्तुलन अनुमति दिँदा अधिकतम १० लन्चहरू तालिकाबद्ध गर्छ। रोक्नुले भविष्यका लन्चहरू रद्द गर्छ; रहेका बलहरू समाप्त हुन्छन् र सेटल हुन्छन्। अगाडि नै क्याशआउट हुँदैन। रिफिलले सबै सक्रिय बलहरू र लन्च क्यु खाली हुँदासम्म लक गर्छ।

एक नयाँ ब्राउजर वालेट १००० भर्चुअल सिक्काहरूबाट सुरु हुन्छ। सेटल भएको पूर्णांक सन्तुलन र भिन्न पayout carry localStorage मा सुरक्षित हुन्छ। कुल क्रेडिट कुनै पनि सुरक्षित भिन्नमा थपिन्छ; पूर्णांक भाग क्रेडिट गरिन्छ र बाँकी भिन्न अगाडि बढाइन्छ। यी सिक्काहरूको कुनै नगद मूल्य, जम्मा, निकासी वा पुरस्कार हुँदैन। भण्डारण यो ब्राउजर र उत्पत्तिको हो, खाता वा बाह्य भुक्तान सन्तुलनको होइन।

जब सबै बलहरू र क्यु खाली हुन्छन् र सन्तुलन १० भन्दा कम हुन्छ, तब मात्र म्यानुअल रिफिलले सन्तुलतलाई १००० सेट गर्न सक्छ जबकि भिन्न carry कायम राख्छ। यसले १००० थप्दैन, स्वचालित रूपमा रिफिल गर्दैन वा कुनै पनि समयमा रिसेट गर्दैन। सुरक्षित शून्य पुनः लोड पछि पनि शून्य नै रहन्छ, रिफिल एकपटक निष्क्रिय हुँदा देखिन्छ।

सेटल भएको सन्तुलन, पहिले नै डेबिट गरिएको अंकशुल्क र भिन्न carry localStorage मा कायम रहन्छ। पुनः लोडले अधुरा बलहरू जारी राख्दैन, तिनीहरूको अंकशुल्क फिर्दा गर्दैन वा लम्बित क्रेडिट तिर्दैन। सेटलमेन्ट अघि सक्रिय बलहरू खुला राख्नुहोस्। साधारण क्याश मात्र मेटाउँदा localStorage बाँकी रहन सक्छ; स्थानीय डाटा हटाउँदा प्रगति फिर्दा गर्न सकिँदैन वा अरू ठाउँमा प्रक्रिया गरिसकिएको डाटा मेटाउन सकिँदैन।

प्रत्येक शक्तिलाई अलग-अलग सामान्यीकरण गर्नु

p=1,2,3 को लागि, मोटा गुणक=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p), सटीक अनconditional सम्भाव्यता-भारित औसत17.34375,890.0625 र77683.125 प्रयोग गरेर। प्रत्येक मोडमा96% अपेक्षित अराउन्डेड मोटा क्रेडिट हुन्छ, नेट नाफा, जित्ने आवृत्ति वा ग्यारेन्टी भुक्तानी खाली होइन। शून्य शून्य नै रहन्छ। शक्तिहरूले स्कोरलाई दुई वा तीन गुणा बढाउँदैनन्; rawScore प्रत्यक्ष भुक्तानी हुँदैन।

हाम्रो प्रमाणले यो शर्तबद्ध ट्रेस कानूनसँग सम्बन्ध राख्छ

4096 ट्रेसहरूको गणना र तिनीहरूको सही भारले केवल Two Step Memory लाई जाँच गर्छ। यसले बाहिरी पहिचान, एप सुरक्षा, गोपनीयता, लाइसेन्स, वित्तीय क्षमता वा कानूनी अनुमति स्थापित गर्दैन। समान नाम, URL लम्बाइ, डिजाइन, HTTPS र जवाफहरूले यस्ता दाबीहरू स्वतन्त्र रूपमा प्रमाणित गर्दैनन्।

अनुरोधहरू र गोपनीयता सीमाहरू

खेलको लागि लगइन वा व्यक्तिगत-डाटा फर्म चाहिँदैन। यसको अर्थ कुनै पनि व्यक्तिगत डाटा प्रशोधन हुँदैन भन्ने होइन। पेजहरूले Google Fonts र Statinside काउन्टर अनुरोध गर्छन्; होस्टिंग, CDN र थर्ड-पार्टी अनुरोधहरूले IP ठेगाना, उपकरण जानकारी, URL र अनुरोध समयहरू उजागर गर्न सक्छन्। सटीक राख्ने अवधि, कुकी जीवनकाल, लिङ्किङ अभ्यास र अनामता यहाँ स्वतन्त्र रूपमा स्थापित गरिएको छैन। हामीले प्राविधिक डाटा कुनै पनि व्यक्तिलाई चिन्न वा जोड्न सक्दैन भन्ने प्रतिबद्धता दिँदैनौं।

सीमित आभासी भुक्तानी खाली

नयाँ ब्राउजर भुक्तानी खाली 1000 आभासी सिक्काहरूबाट सुरु हुन्छ। सेटल गरिएको पूर्णांक सन्तुलन र अंश भुक्तानी carry localStorage मा सुरक्षित गरिन्छ। कुनै पनि सुरक्षित अंशमा मोटा क्रेडिट थपिन्छ; पूर्णांक भाग क्रेडिट गरिन्छ र बाँकी अंश अगाडि बढाइन्छ। यी सिक्काहरूको कुनै पनि नगद मूल्य, जम्मा, निकासी वा पुरस्कार छैन। भण्डारण यो ब्राउजर र उत्पत्तिको हो, खाता वा बाहिरी भुक्तानी सन्तुलनको होइन।

बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू

vf338 प्रश्न र हाम्रो आफ्नो सिमुलेटर?

vf338 एक खोज विषय हो। यस मार्गदर्शिकाद्वारा आधिकारिक ठेगाना, एप, लाइसेन्स, वित्तीय सेवा वा सहायता स्थापित गरिएको छैन। Two Step Memory हाम्रो आफ्नो भर्चुअल-सिमुलेटर हो, बाह्य सफ्टवेयर परीक्षण, व्यावसायिक खेल वा पैसा खेल्ने तयारी होइन।

दुई निष्पक्ष चरणहरू र शर्तसहितको प्राथमिकता?

शून्य स्थानबाट सुरु गर्नुहोस् र बारह दिशाहरू नमूना गर्नुहोस्। बायाँ=-१ र दायाँ=+१। पहिलो दुई दिशाहरू स्वतन्त्र निष्पक्ष छनोटहरू हुन्। प्रत्येक पछिका चरणहरू अघि, पिछ्ला दुई दिशाहरू गुणन गर्नुहोस्: समान दिशाहरूले दायाँलाई प्राथमिकता दिन्छन्; फरक दिशाहरूले बायाँलाई प्राथमिकता दिन्छन्। त्यो प्राथमिकतासँग ३/४ सम्भावनाले एउटा नयाँ स्वतन्त्र नवाचार पछि पछाडि पार्छ वा १/४ सम्भावनाले विपरीत गर्छ। सफ्टवेयरले दिशाहरू छनोट गर्छ, खेलाडी होइन।

साइन गरिएका उत्पादनहरू र अन्तिम-स्थान अंकन?

RR वा LL पछि, उत्पादन +१ हुन्छ र दायाँलाई प्राथमिकता दिइन्छ। RL वा LR पछि, उत्पादन -१ हुन्छ र बायाँलाई प्राथमिकता दिइन्छ। सबै बारह दायाँ चरणहरू १२ मा समाप्त हुन्छन् र कच्चा अंक १४४ दिन्छन्। शून्यमा समाप्त हुने कुनै पनि ट्रेसले आफ्ना मध्यवर्ती स्थानहरूको परवाह नगरी शून्य अंक दिन्छ।

स्वतन्त्र नवाचारहरूले स्वतन्त्र दिशाहरूको अर्थ होइन?

पछिका दिशा सम्भावनाहरू पिछ्ला दुई दिशाहरूमा निर्भर गर्दछन्। पछि पार्ने वा विपरीत गर्ने नवाचारहरू नै स्वतन्त्र हुन्। कच्चा अंक अन्तिम साइन गरिएको स्थानको वर्ग हो, बारह दिशाहरूको योगफल। एउटा पूर्ण जितिएको स्टकले सम्पूर्ण बलको मूल्य निर्धारण गर्छ। पंक्ति-प्रति स्टकहरू, खेलाडीद्वारा छनोट गरिएका सुरक्षित चालहरू वा अगाडि नै नगद निकाल्ने विकल्पहरू छैनन्।

भारित औसतहरूले प्रत्येक शक्तिलाई छुट्टाछुट्टै सामान्य बनाउँछन्?

p=1,2,3 को लागि, gross multiplier=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p), सटीक अशर्त सम्भाव्यता-भारित औसतहरू 17.34375, 890.0625 र 77683.125 प्रयोग गरेर। प्रत्येक मोडमा 96% अपेक्षित अराउन्डेड ग्रास क्रेडिट हुन्छ, नेट नाफा होइन, जित्ने आवृत्ति होइन वा ग्यारेन्टी गरिएको वालेट होइन। शून्य शून्य नै रहन्छ। पावरहरूले स्कोरलाई दुई वा तीन गुणा गर्दैनन्; raw score सिधै भुक्तान हुँदैन।