Pertanyaan VF338 dan simulator kami sendiri
VF338 adalah subjek carian. Tiada pengendali, alamat rasmi, aplikasi, lesen, perkhidmatan kewangan atau sokongan yang ditubuhkan oleh panduan ini. Simulator Dua Langkah adalah simulator syiling maya kami sendiri, bukan pengujian perisian luar, permainan komersial atau persediaan untuk permainan wang.
Bukti kami berkaitan dengan undang-jejak bersyarat ini
Senarai 4096 jejak dengan berat sebenar mereka menyemak Simulator Dua Langkah sahaja. Ia tidak menubuhkan identiti luar, keselamatan aplikasi, privasi, lesen, keupayaan kewangan atau kebenaran undang-undang. Nama yang serupa, panjang URL, reka bentuk, HTTPS dan balasan tidak membuktikan tuntutan sediri secara bebas.
Simulator pelayar kami tidak memerlukan pakej
Demo ini berjalan dalam pelayar dan tidak memerlukan APK, pakej pemasangan atau akaun pelanggan luar. Tiada penerbit aplikasi, senarai kedai, tandatangan digital, set kebenaran atau aliran kerja pemasangan yang berkaitan dengan VF338 ditubuhkan secara bebas di sini. Panduan ini tidak menyediakan destinasi pakej atau arahan untuk mengatasi perlindungan peranti.
Permintaan dan had privasi
Permainan ini tidak memerlukan log masuk atau borang data peribadi. Namun, itu bukan bermakna tiada pemprosesan data peribadi. Halaman meminta Google Fonts dan penimbal Statinside; hos, CDN dan permintaan pihak ketiga mungkin mendedahkan alamat IP, maklumat peranti, URL dan masa permintaan. Tempoh penyimpanan tepat, hayat kuki, amalan pautan dan anonimiti belum ditubuhkan secara bebas di sini. Kami tidak menjanjikan bahawa data teknikal tidak boleh mengenal pasti atau dikaitkan dengan seseorang.
Dompet maya terhad
Dompet pelayar baharu bermula dengan 1000 syiling maya. Baki integer yang diselesaikan dan pembayaran pecahan yang dibawa disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah kepada sebarang pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan baki dibawa ke hadapan. Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayar dan asalan ini, bukan kepada akaun atau baki pembayaran luaran.
Dua langkah adil diikuti oleh pilihan bersyarat
Mula pada kedudukan sifar dan ambil sampel daripada dua belas arah. Kiri=-1 dan kanan=+1. Dua arah pertama adalah pilihan adil yang bebas. Sebelum setiap langkah seterusnya, darabkan dua arah sebelumnya: arah yang sama mengutamakan kanan; arah yang berbeza mengutamakan kiri. Satu inovasi bebas baharu mengikut keutamaan ini dengan kebarangkalian 3/4 atau menentangnya dengan kebarangkalian 1/4. Perisian memilih arah, bukan pemain.
Selepas RR atau LL, hasilnya ialah +1 dan kanan diutamakan. Selepas RL atau LR, hasilnya ialah -1 dan kiri diutamakan. Semua dua belas langkah ke kanan berakhir pada 12 dan memberikan skor mentah 144. Mana-mana laluan yang berakhir pada sifar mendapat skor sira tanpa mengira kedudukan intermediate.
Laluan yang mengikut keutamaan sebanyak k kali dalam sepuluh langkah terakhir mempunyai kebarangkalian 3^k/4^11. Kira laluan dengan berat sebenar mereka, bukan hukum seragam 4096 atau andaian binomial. Jumlah berat integer ialah 4194304, berat skor sifar ialah 682716 dan berat skor positif ialah 3511588. Semua mod mengekalkan kebarangkalian skor positif. Kredit kasar positif mungkin masih lebih kecil daripada taruhan.
Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*skorMentah^p/purata(skorMentah^p), menggunakan min berberat kebarangkalian tidak bersyarat tepat iaitu 17.34375, 890.0625 dan 77683.125. Setiap mod mempunyai 96% kredit kasar dijangka, bukan untung bersih, kekerapan kemenangan atau dompet yang dijamin. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan mendarabkan skor dengan dua atau tiga; skor mentah tidak dibayar secara langsung.
Sebuah bola menangkap dan membebankan seluruh taruhan dan modnya sebelum penerbangan 880msnya. Paling banyak 6 bola berharga berjalan serentak. Menukar taruhan atau mod hanya mempengaruhi pelancaran seterusnya. Auto jadualkan paling banyak 10 pelancaran apabila baki membolehkan. Stop membatalkan pelancaran akan datang; bola sedia ada selesai dan diselesaikan. Tiada penarikan awal. Pengisian semula dikunci sehingga semua bola aktif dan barisan pelancaran kosong.
Dompet pelayang baharu bermula dengan 1000 syiling maya. Baki integer yang telah diselesaikan dan bayaran pecahan dibawa disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah pada mana-mana pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan baki dibawa ke hadapan. Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayang dan asal ini, bukan kepada akaun atau baki pembayaran luaran.
Hanya apabila semua bola dan barisan kosong dan baki di bawah 10, pengisian manual boleh menetapkan baki kepada 1000 sambil mengekalkan bawaan pecahan. Ia tidak menambah 1000, mengisi semula secara automatik atau menetapkan semula pada bila-bila masa. Sifar yang disimpan kekal sifar selepas muat semula, dengan pengisian semula kelihatan sekali dalam keadaan tidak aktif.
Baki yang diselesaikan, taruhan yang telah dibebankan dan bawaan pecahan kekal dalam localStorage. Muat semula tidak meneruskan bola yang belum selesai, memulangkan taruhan mereka atau membayar kredit yang tertunda. Kekalkan bola aktif sehingga penyelesaian. Membersihkan cache biasa sahaja mungkin meninggalkan localStorage; menghapus data tempatan tidak dapat memulihkan kemajuan atau memadam data yang telah diproses di tempat lain.
Soalan lazim
Pertanyaan VF338 dan simulator kami sendiri?
VF338 adalah subjek carian. Tiada alamat rasmi, aplikasi, lesen, perkhidmatan kewangan atau sokongan yang ditubuhkan oleh panduan ini. Two Step Memory adalah simulator syiling maya kami sendiri, bukan ujian perisian luaran, permainan komersial atau persediaan untuk permainan wang.
Dua langkah adil diikuti oleh keutamaan bersyarat?
Mula pada kedudukan sifar dan ambil sampel dua belas arah. Kiri=-1 dan kanan=+1. Dua arah pertama adalah pilihan adil yang bebas. Sebelum setiap langkah seterusnya, darabkan dua arah sebelumnya: arah yang sama mengutamakan kanan; arah yang berbeza mengutamakan kiri. Inovasi bebas baharu mengikuti keutamaan itu dengan kebarangkalian 3/4 atau menentangnya dengan kebarangkalian 1/4. Perisian memilih arah, bukan pemain.
Hasil darab bertanda dan penilaian kedudukan akhir?
Selepas RR atau LL, hasilnya ialah +1 dan kanan diutamakan. Selepas RL atau LR, hasilnya ialah -1 dan kiri diutamakan. Semua dua belas langkah kanan berakhir di 12 dan memberikan skor mentah 144. Mana-mana laluan yang berakhir di sifar mendapat skor sira tanpa mengira kedudukan perantaraan.