रीलोड के बाद सहेजे गए डेबिट और लंबित परिणाम
सेटल्ड बैलेंस, पहले ही डेबिट किए गए स्टेक और फ्रैक्शनल कैरी localStorage में बने रहते हैं। रीलोड से अनपूरा बॉल फिर से शुरू नहीं होता, न ही उनके स्टेक वापस किए जाते हैं या लंबित क्रेडिट भुगतान किया जाता है। सेटलमेंट होने तक सक्रिय बॉल को खुला रखें। साधारण कैश को साफ करने से localStorage साफ नहीं हो सकता; लोकल डेटा हटाने से प्रोग्रेस रिकवर नहीं होती या जहाँ कहीं अन्यथा प्रोसेस हो चुका है, वहाँ का डेटा मिटाया नहीं जा सकता।
अनुरोध और गोपनीयता सीमाएँ
गेम को लॉगिन या पर्सनल-डेटा फॉर्म की आवश्यकता नहीं है। इसका मतलब यह नहीं है कि कोई पर्सनल डेटा प्रोसेस नहीं किया जा रहा है। पेज Google Fonts और एक Statinside काउंटर अनुरोध करते हैं; होस्टिंग, CDN और थर्ड-पार्टी अनुरोध IP पताओं, डिवाइस जानकारी, URLs और अनुरोध समय को एक्सपोज़ कर सकते हैं। सटीक रिटेंशन पीरियड, कुकी लाइफटाइम, लिंकिंग प्रैक्टिस और एनोनिमिटी को यहाँ स्वतंत्र रूप से स्थापित नहीं किया गया है। हम यह वादा नहीं करते कि टेक्निकल डेटा किसी व्यक्ति को पहचान नहीं सकता या किसी से लिंक नहीं किया जा सकता।
हमारा सबूत इस कंडीशनल ट्रेस लॉ के बारे में है
4096 ट्रैस की गणना उनके सही वजन के साथ केवल Two Step Memory की जाँच करती है। यह बाहरी पहचान, ऐप सुरक्षा, गोपनीयता, लाइसेंस, वित्तीय क्षमता या कानूनी अनुमति स्थापित नहीं करती है। समान नाम, URL लंबाई, डिज़ाइन, HTTPS और जवाब स्वतंत्र रूप से ऐसे दावों को साबित नहीं करते हैं।
VF338 क्वेरी और हमारा अपना सिम्युलेटर
VF338 एक खोज विषय है। इस गाइड द्वारा कोई ऑपरेटर, आधिकारिक पता, ऐप, लाइसेंस, वित्तीय सेवा या सहायता स्थापित नहीं की गई है। Two Step Memory हमारा अपना वर्चुअल-कॉइन सिम्युलेटर है, बाहरी सॉफ़्टवेयर परीक्षण, वाणिज्यिक गेमप्ले या पैसे वाले खेल के लिए तैयारी नहीं।